Aşağıda, Hearts of Iron IV (Hoi 4) oyununun Steam (PC) sürümünün en güncel versiyonuna ait tüm konsol komutlarının (toplam 172 adet) güncellenmiş listesini bulabilirsiniz. Bu komutlar genellikle “hile kodları” olarak da bilinir. Ayrıca birçok oyuncu bu hileleri Hoi 4 hileleri olarakda bilmektedir.
Bir komutun adını arama çubuğuna yazarak veritabanımızda anında arama yapabilirsiniz. Tablo üzerindeki herhangi bir komutun üzerine geldiğinizde, o komutla ilgili detaylı argüman bilgileri görünür. Komut adlarına tıklayarak, örnek kullanımlar ve daha fazla açıklamanın yer aldığı komut sayfalarına ulaşabilirsiniz.
Konsolu açmak için genellikle ESC tuşunun altında bulunan ` (tırnak işareti) tuşuna basmanız yeterlidir. Klavye düzeninizde bu tuş yoksa, alternatif olarak SHIFT + 2 veya SHIFT + 3 tuş kombinasyonlarını da deneyebilirsiniz. Konsol ve hile komutlarının kullanımı hakkında daha fazla bilgi için temel rehberimize göz atabilirsiniz.
Tooltip debug mode (araç ipucu hata ayıklama modu), harita üzerinde bir yere fareyle geldiğinizde o bölgeye ait eyalet ve bölge ID’leri gibi bilgileri gösterir. Konsol komutlarını kullanırken oldukça yardımcı olduğu için bu modun etkinleştirilmesi önerilir. Bunu tdebug komutuyla aktif hale getirebilirsiniz.

| Komut Adı | Yazılacak Komut | Açıklama |
| gain_xp | gain_xp [amount] | Bu komut, seçili Lider/General’e tecrübe puanı ekler. |
| cp | cp [amount] | Bu komut, komuta gücü ekler (maksimum %100). |
| st | st [amount] | Bu komut, istikrar ekler (maksimum %100). Negatif bir sayı girerek istikrarı azaltabilirsiniz. |
| ws | ws [amount] | Bu komut, savaş desteği ekler (maksimum %100). Savaş desteğini azaltmak için negatif bir sayı belirtin. |
| allowtraits | allowtraits | Bu komut, general özelliklerini atama kısıtlamalarını kaldırır. Komut yürütüldüğünde, komutanlara serbestçe özellik atayabilirsiniz. |
| add_equipment | add_equipment [amount] [equipment name] | Bu komut, deniz ekipmanları hariç olmak üzere belirli miktarda herhangi bir ekipmanı eklemek için kullanılır. Negatif bir miktar belirterek ekipmanı azaltabilirsiniz. Not: Bazı ekipmanları kullanabilmek için önce araştırmış olmanız gerekebilir. Bu durumda ‘research all’ veya ‘research_on_icon_click’ komutlarını kullanabilirsiniz. |
| add_latest_equipment | add_latest_equipment [amount] | Bu komut, sahip olduğunuz/araştırdığınız tüm ekipmanlara belirtilen miktarda ekipman ekler (yani lojistik menüsündeki tüm ekipman türlerine). |
| whitepeace | whitepeace [country tag] [country tag] | Bu komut, belirtilen ülkeler arasında anında “beyaz barış” ilan eder (savaş başlamadan önceki duruma dönülür). |
| teleport | teleport [province id] | Bu komut, ya ışınlanma aracını aktif eder (argüman belirtilmemişse) ya da seçili ordu ya da gemileri belirtilen bölgeye anında ışınlar. |
| allowdiplo | allowdiplo | Bu komut, gerekçe olmaksızın her türlü diplomatik eylemin (örneğin savaş ilanı) kullanılmasına izin verir. |
| debug_nuking | debug_nuking | Bu komut yürütüldükten sonra, tüm koşullardan bağımsız olarak herhangi bir bölgeye nükleer saldırı yapılabilir. |
| instantconstruction | instantconstruction | Bu komut, anında inşaat hilesini açar veya kapatır. Bu sayede tüm yapılar anında inşa edilir (bekleme sırası olmaz). |
| event | event [event id] [country tag] | Bu komut, belirtilen ülkede belirtilen olayı başlatır. |
| research | research [slot id / ‘all’] | Bu komut, tüm ekipmanları veya belirli bir teknoloji slotundaki ekipmanı araştırmak için kullanılır. |
| research_on_icon_click | research_on_icon_click | Bu komut, teknoloji ağacında ikona tıkladığınızda teknolojinin anında araştırılmasını sağlar. ‘Anında araştırma’ hilesi olarak da bilinir. |
| annex | annex [country tag / ‘all’] | Bu komut, belirtilen ülkeye ilhak başlatır (onların topraklarını kendi ülkeniz adına talep eder). |
| winwars | winwars | Bu komut, ülkenize katıldığınız tüm savaşlar için maksimum savaş puanı verir. |
| manpower | manpower [amount] | Bu komut, ülkenize belirli miktarda insan gücü ekler. |
| add_opinion | add_opinion [source country tag] [target country tag] | Bu komut, belirtilen ülkenin başka bir ülkeye olan görüşünü artırır. |
| tag | tag [country tag] | Bu komut, ülkenizi belirtilen ülkeye geçirir. Örneğin ‘tag ENG’ yazarsanız Büyük Britanya olarak oynamaya başlarsınız. |
| observe | observe | Bu komut, sizi ‘gözlemci’ moduna geçirir. Hiçbir ülkeyi kontrol etmeden oyunu izlersiniz. Mesajlar görünmez ve oyun otomatik olarak duraklamaz. |
| tdebug | tdebug | Bu komut, debug (hata ayıklama) modunu açar veya kapatır. Bu modda, harita üzerinde öğelerin ID’leri görünür. Konsol komutlarıyla kullanırken oldukça faydalıdır. |
| spawn | spawn [unit name/id] [province id] [amount] | Not: Bu komutu kullanabilmek için HOI4 başlatma seçeneklerine ‘-debug’ eklemeniz gerekir, aksi takdirde çalışmaz. Bu komut, belirtilen miktarda birimi seçilen bölgede oluşturur. |
| occupationpaint | occupationpaint [country tag] | Ülke etiketi belirtilmezse, bu komut işgal boyama modunu açar/kapatır. Eğer bir ülke etiketi belirtilirse, ülkeniz o ülkenin sahip olduğu tüm toprakları işgal eder (yalnızca işgal ettiği değil, gerçekten sahip olduğu topraklar). |
| setowner | setowner [country tag] [state id] | Bu komut, belirtilen eyaletin sahibini belirler. |
| setcontroller | setcontroller [country tag] [province id] | Bu komut, belirtilen bölgenin kontrol edenini ayarlar. |
| xp | xp [amount] | Bu komut, belirtilen miktarda tecrübeyi (kara, deniz ve hava kuvvetleri için) ülkenize ekler. |
| pp | pp [amount] | Bu komut, ülkenize belirtilen miktarda siyasi güç ekler. |
| civilwar | civilwar [ideology] [country tag] | Bu komut, belirli bir ideolojiye sahip bir iç savaş başlatır. Olası ideolojiler: ‘faşizm’, ‘demokrasi’, ‘tarafsızlık’ ve ‘komünizm’. |
| add_party_popularity | add_party_popularity [ideology group] [amount] | Bu komut, belirtilen ideoloji grubuna belirtilen oranda halk desteği (popülarite) ekler. İdeoloji grupları: ‘f’ (faşizm), ‘d’ (demokrasi), ‘n’ (tarafsızlık), ‘c’ (komünizm). |
| set_ruling_party | set_ruling_party [ideology group] | Bu komut, belirtilen ideoloji grubunu iktidardaki parti olarak ayarlar. İdeoloji grupları: ‘f’ (faşizm), ‘d’ (demokrasi), ‘n’ (tarafsızlık), ‘c’ (komünizm). Not: Başka bir ülkenin iktidar partisini değiştirmek istiyorsanız, önce ‘tag’ komutuyla o ülkeye geçmeniz gerekir. |
| help | help [command] | Bu komut, herhangi bir argüman olmadan (‘help’ tek başına yazıldığında), tüm komutların listesini gösterir. Belirli bir komutla birlikte kullanıldığında, o komut hakkında yardım bilgisi verir. |
| Focus.AutoComplete | focus.autocomplete | Bu komut, ulusal odakların anında tamamlanmasına izin verir. Not: Bu komut yapay zekâyı da etkiler. |
| Focus.NoChecks | focus.nochecks | Bu komut, odak gerekliliklerinin yok sayılmasına olanak tanır. |
| Focus.IgnorePrerequisites | focus.ignoreprerequisites | Bu komut, odak ön koşullarının yok sayılmasına izin verir. |
| Decision.NoChecks | decision.nochecks | Bu komut, karar gereksinimlerinin yok sayılmasına olanak tanır. |
| instant_prepare | instant_prepare | Not: Bu komutu kullanabilmek için HOI4 başlatma seçeneklerine ‘-debug’ eklenmelidir. Aksi takdirde çalışmaz. Bu komut deniz çıkarma harekâtlarının hazırlık süresini atlar. |
| nu | nu [amount] | Not: Bu komut HOI4’ün 1.5 öncesi sürümleri içindir. Sonraki sürümlerde çalışmaz. Belirtilen miktarda deniz yardımcı puanı ekler. |
| nuke | nuke [amount] | Bu komut, ülkenize belirtilen miktarda nükleer bomba ekler. |
| yesman | yesman | Bu komut, ülke yapay zekâsının tüm diplomatik teklifleri otomatik olarak kabul etmesini sağlar. |
| rendertype | rendertype | Bu komut, istemcinin kullandığı render tipi (arka plan grafik sistemi) bilgisini gösterir. |
| tweakergui | tweakergui | Bu komut, Tweaker (ayar düzenleyici) arayüzünü açar. |
| add_ideas | add_ideas [idea name] | Bu komut, belirtilen fikir (idea) ID’sini veya adını ülkenize ekler. |
| reload | reload [file name] | Bu komut, oyun dosyasını kapatıp yeniden açmadan tekrar yüklemenizi sağlar. Ayar değişikliği sonrası oyunu yeniden başlatmak istemiyorsanız kullanışlıdır. Yaygın dosyalar: ‘loc’ (yerelleştirme), ‘focus’ (odaklar), ‘landcombat.gui’ (kara savaşı arayüzü). |
| time | time | Bu komut, mevcut zamanı yazdırır. |
| reloadfx | reloadfx [map / .fx file] | Bu komut, (argüman verilmeden çalıştırıldığında) oyun gölgelerini yeniden yükler. İsteğe bağlı olarak harita adı, postfx ya da .fx uzantılı bir dosya belirtebilirsiniz. |
| particle_editor | particle_editor | Bu komut, parçacık editörü arayüzünü açar. |
| testtool | testtool | Bu komut, test aracını açar. |
| analyzetheatres | analyzetheatres | Bu komut, oyundaki tüm cepheleri kontrol eder ve hataları raporlar. |
| massconquer | massconquer | Bu komut, toplu fetih (mass conquer) aracını açar. |
| deleteallunits | deleteallunits [country tag] | Bu komut, belirtilen ülkeye ait tüm birimleri (ordu ve donanma) siler. |
| aircombat | aircombat [scenario] [result] [province id] [airbase state id] [airbase state id] [equipment] [equipment] [equipment creator] [equipment creator] | Bu komut, belirli bir ülkeden ve hava üssünden belirtilen ekipmanlarla bir hava savaşı başlatır. |
| theatersrebuild | theatersrebuild | Bu komut, tüm mevcut cepheleri yeniden oluşturur. |
| fronts | fronts | Bu komut, yabancı cephelerin görünürlüğünü açar/kapatır (toggle eder). |
| aidump | aidump | Bu komut, seçili birimin yapay zekâ verilerini günlük dosyasına kaydeder (örneğin hata ayıklama için). |
| traderoutes | traderoutes | Bu komut, ticaret yollarının görünürlüğünü açar/kapatır. |
| debug_tactics | debug_tactics | Bu komut, taktik hata ayıklama ipuçlarının görünürlüğünü açar/kapatır. |
| reloadsupply | reloadsupply | Bu komut, tüm ikmal sistemlerini yeniden yükler. |
| deltat | deltat [speed multiplier] | Bu komut, oyundaki animasyonların hızını değiştirir. Girilen sayı bir çarpandır — 2 iki kat hız, 0.5 yarı hız anlamına gelir. |
| building_health | building_health [building type] [state id / province id] [level] [amount] | Bu komut, mevcut bir binanın sağlığını değiştirmek için kullanılır. |
| nomapicons | nomapicons | Bu komut, haritadaki simgelerin görünürlüğünü açar veya kapatır. |
| nopausetext | nopausetext | Bu komut, oyun duraklatma menüsünün görünürlüğünü açar veya kapatır (ekran görüntüsü almak için kullanışlıdır). |
| nextsong | nextsong | Bu komut, oyun içi müzik çalma listesindeki bir sonraki parçaya geçer. |
| combatsound | combatsound [frequency] | Bu komut, savaş ekranından rastgele seslerin çalınma sıklığını ayarlamak için kullanılır. Girilen sayı 1 ile 50 arasında olmalıdır. |
| morehumans | morehumans [amount] | Bu komut, ülkenize belirtilen sayıda insan (nüfus) ekler. Negatif bir sayı girilirse insan çıkarılır. |
| window | window [open / close] [gui name] | Bu komut, belirtilen GUI arayüzünü açar veya kapatır. |
| reloadinterface | reloadinterface | Bu komut, oyun arayüzünü yeniden yükler. |
| reloadtechnologies | reloadtechnologies | Bu komut, tüm teknolojileri yeniden yükler. |
| updateequipments | updateequipments | Bu komut, ekipmanla ilgili tüm dosyaları (/Hearts of Iron IV/common/units/equipment/) zorla yeniden yükler. |
| updatesubunits | updatesubunits | Bu komut, birliklerle ilgili tüm dosyaları (/Hearts of Iron IV/common/units/) zorla yeniden yükler. |
| reloadoob | reloadoob [country tag] | Bu komut, belirtilen ülkenin muharebe düzenini (OOB – order of battle) yeniden yükler. |
| update_loc | update_loc [localisation key] | Bu komut, belirtilen yerelleştirme anahtarını yeniden yükler. |
| poll | poll | Bu komut, geçerli olayları sorgular. |
| pause_in_hours | pause_in_hours [hours] | Bu komut, belirli bir süre sonra oyunu duraklatır. Oyunu kısa süreliğine açık bırakmak isteyenler için kullanışlıdır. |
| add_autonomy | add_autonomy [country tag] [amount] | Bu komut, belirtilen ülkenin özerklik seviyesini artırır veya azaltır. |
| testevent | testevent [event id] [character id] | Bu komut, belirtilen olay kimliğini tetiklemeden test eder. |
| resign | resign | Bu komut, tahmin ettiğiniz gibi, mevcut pozisyonunuzdan istifa etmenizi sağlar. |
| add_interest | add_interest [country tag] | Bu komut, belirtilen ülkeyi ilgi alanınıza ekler. |
| remove_interest | remove_interest [country tag] | Bu komut, belirtilen ülkeyi ilgi alanınızdan çıkarır. |
| add_diplo | add_diplo | Bu komut, ülkeniz için diplomatik güzergâh ekler. |
| PrintSynchStuff | printsynchstuff | Bu komut, oyunun mevcut tohum (seed) değerini gösterir. |
| SetRandomCount | setrandomcount [count] | Bu komut, argüman verilmeden çalıştırıldığında rastgele sayaç değerini 0 yapar. Sayı girilirse, sayaç bu değere ayarlanır. |
| ai | ai | Bu komut, yapay zekâyı açar veya kapatır. |
| human_ai | human_ai | Bu komut, insan ülkeleri için yapay zekâyı açar veya kapatır. |
| ai_invasion | ai_invasion | Bu komut, deniz istilaları için yapay zekâyı açar veya kapatır. |
| ai_accept | ai_accept | Bu komut, yapay zekânın tüm diplomatik teklifleri her zaman kabul edip etmeyeceğini belirler (açma/kapama). |
| fow | fow [province id] | Bu komut, savaş sisi (fog of war – FOW) görünürlüğünü genel olarak ya da belirtilen bölgeye özel açar/kapatır. Argüman verilmezse tamamen kaldırılır. Bölge ID’si girilirse sadece o bölgede etkili olur. |
| collision | collision | Bu komut, çarpışma hata ayıklama GUI’sini açar veya kapatır. |
| savegame | savegame | Bu komut, oyunu zorla kaydeder. |
| savecheck | savecheck | Bu komut, oyunun kaydetme işlevinin düzgün çalışıp çalışmadığını kontrol eder. ‘Test_01’ adında kayıt yapar, yükler ve ‘Test_02’ olarak tekrar kaydeder. İki dosya aynı değilse kayıtta sorun vardır. |
| IP | ip | Bu komut, IP adresinizi konsola yazdırır. |
| requestgamestate | requestgamestate | Bu komut, oyun durumunu yazdırır. |
| nudge | nudge | Bu komut, nudge aracını açar (harita veya pozisyon düzenleme). |
| mapmode | mapmode [mapmode id] | Bu komut, harita görünümünü belirtilen moda geçirir. Harita modları: 1 (Varsayılan), 2 (Donanma), 3 (Hava), 4 (İkmal), 5 (Eyalet), 6 (Direniş), 7 (Kaynak), 8 (Diplomasi), 9 (İttifak). |
| fullscreen | fullscreen | Bu komut, tam ekran modunu açar veya kapatır. |
| prices | prices | Bu komut, fiyat bilgilerini game.log dosyasına yazdırır. |
| add_core | add_core [state id] [country tag] | Bu komut, belirtilen eyaleti, belirtilen ülkenin “çekirdek toprağı” olarak tanımlar. |
| remove_core | remove_core [state id] [country tag] | Not: Bu komut bozuk olarak rapor edilmiştir – çalışmıyorsa bu sizin hatanız değil, oyunun hatasıdır. Bu komut, belirtilen eyaleti belirtilen ülkenin çekirdek toprağı olmaktan çıkarır. |
| debug_zoom | debug_zoom | Bu komut, oyun ekranının yakınlaştırılmasını sağlar. |
| debug_types | debug_types | Bu komut, yalnızca RTTI çalıştırılıyorsa geçerli olan gelişmiş bir debug aracıdır. Tüm dinamik referans nesnelerinin veri tipini konsola yazdırır. |
| debug_show_event_ID | debug_show_event_id | Bu komut, geçerli olay kimliğini yazdırır. |
| debug_commands | debug_commands | Bu komut, mevcut ‘komut sayısını’ (commandcount) message.log dosyasına yazar. |
| debug_events | debug_events | Bu komut, olay sayımını başlatır ve ‘debug_dumpevents’ komutuyla toplanan verileri yazdırır. |
| debug_dumpevents | debug_dumpevents | Bu komut, ‘debug_events’ komutunun son çalıştırılmasından bu yana toplanan verileri yazdırır. |
| debug_diploactions | debug_diploactions | Bu komut, diplomatik işlem kaydını başlatır ve ‘debug_dumpdiploactions’ komutuyla toplanan verileri yazdırır. |
| debug_dumpdiploactions | debug_dumpdiploactions | Bu komut, ‘debug_dumpdiploactions’ komutunun son çalıştırılmasından bu yana toplanan verileri yazdırır. |
| debug_assert | debug_assert | Bu komut, “assert” kontrollerini açar veya kapatır. |
| debug_smooth | debug_smooth | Bu komut, kare yumuşatma (frame smoothing) özelliğini açar veya kapatır. |
| debug_nomouse | debug_nomouse | Bu komut, fare tekerleği (scroll wheel) işlevini açar veya kapatır. |
| debug_terrain | debug_terrain | Bu komut, arazi görsellerini açar veya kapatır. |
| debug_cities | debug_cities | Bu komut, şehir boyama modunu açar veya kapatır. |
| debug_water | debug_water | Bu komut, su görselleştirmesini açar veya kapatır. |
| debug_fronts | debug_fronts | Bu komut, ara cepheler hata ayıklama ekranını açar veya kapatır. |
| debug_off_front_snap | debug_off_front_snap | Bu komut, saldırı cephelerinin hizalama hata ayıklamasını açar veya kapatır. |
| debug_borders | debug_borders | Bu komut, sınırların görünürlüğünü açar veya kapatır. |
| debug_trees | debug_trees | Bu komut, ağaçların görünürlüğünü açar veya kapatır. |
| debug_rivers | debug_rivers | Bu komut, nehirlerin görünürlüğünü açar veya kapatır. |
| debug_postfx | debug_postfx | Bu komut, PostFX (görüntü efektleri) özelliğini açar veya kapatır. |
| debug_sky | debug_sky | Bu komut, gökyüzü görselleştirmesini açar veya kapatır. |
| debug_tooltip | debug_tooltip | Bu komut, bilgi kutularının (tooltip) görünürlüğünü açar veya kapatır. |
| flagsoutput | flagsoutput [path] | Bu komut, belirtilen konuma bir doku atlas dosyası üretir ve kaydeder. |
| cityreload | cityreload | Bu komut, şehirleri yeniden yükler. |
| error | error | Bu komut, günlük dosyasındaki hataları yazdırır. |
| version | version | Bu komut, oyunun mevcut sürümünü konsola yazdırır. |
| debug_nogui | debug_nogui | Bu komut, oyun arayüzünü (GUI) açar veya kapatır. |
| debug_volume | debug_volume [volume] | Bu komut, oyunun ses seviyesini ayarlamak için kullanılır. |
| debug_lockcamera | debug_lockcamera | Bu komut, kameranın sabitlenmesini açar veya kapatır. |
| debug_lines | debug_lines | Bu komut, hata ayıklama çizgilerini açar veya kapatır. |
| debug_entities | debug_entities | Bu komut, varlıkların (entities) görünürlüğünü açar veya kapatır. |
| debug_info | debug_info | Bu komut, debug bilgi ekranını açar veya kapatır. |
| debug_particle | debug_particle | Bu komut, parçacık efektlerini açar veya kapatır. |
| debug_ai_budget | debug_ai_budget [country tag] | Bu komut, yapay zekânın bütçe bilgilerini konsola yazdırır. |
| debug_textures | debug_textures | Bu komut, oyun günlüğüne (game.log) doku hata ayıklama bilgilerini yazdırır (konsola değil). |
| debug_texture | debug_texture | Bu komut, bloom gibi görsel efekt dokularını açar veya kapatır. |
| debug_wireframe | debug_wireframe | Bu komut, oyunun zorunlu tel kafes (wireframe) görünümünü açar veya kapatır. |
| debug_achievements_clear | debug_achievements_clear | Bu komut, tüm başarımlarınızı ve istatistiklerinizi temizler (geri alınamaz). |
| moveunit | moveunit [unit id] [province id] | Bu komut, belirtilen birimi belirtilen bölgeye taşır. |
| spawnactor | spawnactor [name] [province id] [animation] | Bu komut, bir karakter modelini oyuna çağırır. İsteğe bağlı olarak animasyon belirlenirse, karakter bu animasyonla görünür. |
| guibounds | guibounds | Bu komut, sınır hata ayıklama arayüzünü açar veya kapatır. |
| cameraclamp | cameraclamp | Bu komut, kameranın harita dışına çıkmasını engelleyen sınırı açar veya kapatır. |
| provtooltipdebug | provtooltipdebug | Bu komut, harita üzerindeki eyalet bilgilerinin yer aldığı hata ayıklama ipuçlarını açar veya kapatır (örneğin eyalet ID’si, bölge ID’si). |
| reloadweather | reloadweather [seed] | Bu komut, hava durumu verilerini yeniden yükler. |
| weather | weather | Bu komut, hava durumu sistemini açar veya kapatır – eğer kapalıysa, oyunda hava durumu devre dışı olur. |
| debug_air_vs_land | debug_air_vs_land | Bu komut, hava kuvvetleri ile kara kuvvetleri arasındaki savaşlara özel hata ayıklama modunu açar veya kapatır. |
| mapnames | mapnames | Bu komut, harita üzerindeki isimlerin görünürlüğünü açar veya kapatır. |
| profilelog | profilelog | Bu komut, profil bilgilerini ‘time.log’ dosyasına aktarır. |
| run | run [file name] | Bu komut, belirtilen dosyada yer alan komut listesini çalıştırır. |
| oos | oos | Bu komut, istemcinin senkronizasyon dışına çıkmasına neden olur. |
| debug_crash | debug_crash | Bu komut, bir hata ayıklama aracıdır; çalıştırıldığında istemci çökme durumlarını analiz eder. |
| sleep | sleep [duration] | Bu komut, oyunu belirtilen süre (saniye cinsinden) kadar duraklatır. |
| goto_province | goto_province [province id] | Bu komut, kamerayı belirtilen eyaletin (province) merkezine götürür. |
| goto_state | goto_state [state id] | Bu komut, kamerayı belirtilen bölgenin (state) merkezine götürür. |
| trigger_docs | trigger_docs | (❗Açıklama eksik – bu komutun detayları belirtilmemiş.) |
| 3dstats | 3dstats | Bu komut, 3D istatistik ekranını açar veya kapatır. |
| hdr | hdr | Bu komut, HDR (yüksek dinamik aralık) görüntüleme özelliğini açar veya kapatır. |
| hdr_debug | hdr_debug | Bu komut, HDR hata ayıklamasını açar veya kapatır. |
| srgb | srgb | Bu komut, renk hata ayıklamasını açar veya kapatır. |
| bloom | bloom | Bu komut, bloom efektini açar veya kapatır. |
| PostEffectVolumes.Default | posteffectvolumes.default [post effect] | Bu komut, belirtilen isme ait özel bir görsel efekti açar veya kapatır. |
| night | night | Bu komut, gece görselleştirmesini açar veya kapatır. |
| filewatcher | filewatcher | Bu komut, dosya izleyicisini (filewatcher) açar veya kapatır. |
| createlean | createlean | Bu komut, LEAN dokularını (hafifletilmiş grafikler) üretir. |
| helplog | helplog | Bu komut çalıştırıldığında, tüm komutların listesi game.log dosyasına yazdırılır. |
| hsv | hsv | Bu komut, HSV (ton, doygunluk, parlaklık) değerlerini RGB (kırmızı, yeşil, mavi) formatına dönüştürür. |
| tag_color | tag_color [rgb] | Bu komut, mevcut ülkenizin etiket (tag) rengini ayarlamak için kullanılır. |
| browser | browser [url] | Bu komut, tarayıcı penceresini açar ve belirtilen URL’yi yükler. |
| browser_base_url | browser_base_url [url] | Bu komut, oyun içi tarayıcının varsayılan URL’sini ayarlar (sayfa yüklenir). |
| aiview | aiview | Bu komut, yapay zekâya ait hata ayıklama verilerini açar veya kapatır. |
| airealism | airealism | Bu komut, oyunda gerçekçi yapay zekâ davranışlarını açar veya kapatır. |
| instant_wargoal | instant_wargoal | Bu komut, herhangi bir savaş hedefinin gerekçesiz uygulanmasına izin verir. |
| set_country_flag | set_country_flag [country tag] | Bu komut, belirtilen ülkenin bayrağını kendi ülkenizin bayrağı olarak ayarlar. |
| set_cosmetic_tag | set_cosmetic_tag [country tag] [country tag] | Bu komut, belirtilen ülkenin adını ve bayrağını başka bir ülkeninkine çevirir. |
