Oyununuzu değiştirmek için Mount & Blade 2: Bannerlord hilelerine mi ihtiyacınız var? Bu konsol komutları, ister hızlı bir şekilde zengin olmak, ister düşman ordularını bir çırpıda yenmek isteyin, Taleworlds’ün RPG’sinde istediğiniz birçok şeyi yapabilmenin yoludur. Aslında çok basit: Tek yapmanız gereken bir yapılandırma dosyasını düzenlemek ve tüm bu içerikte yer alan hileleri kullanabilirsiniz.
Mount and Blade serisi kişiselleştirme, modlama ve genel olarak oynamak için harika oyunlardır. Birçoğu konsol komutlarını hile olarak görse de, dünyayla uğraşmanın yeni olasılıklarını ve eğlenceli yollarını ekliyorlar. Hileler oyunun kapısını açabilir, böylece dilediğiniz gibi denemeler yapabilirsiniz.
Bannerlord’da hile yapmak için gereken tek şey, bir yapılandırma dosyasında basit bir düzenleme yapmaktır. Aşağıda hile modunu açıp çalıştırmaya yönelik talimatlarımız var. Buradan, istediğiniz hileyi kısayol tuşu komutlarıyla etkinleştirebilir veya oyun içi geliştirici konsolunu açarak istediğiniz hile komutunu yazabilirsiniz. Her iki yöntemde de ışınlanmanıza, iyileşmenize, savaşları anında kazanmanıza veya oyunda herhangi bir silah veya öğe kazanmanıza izin vermekten her şeyi yapan çeşitli hileler vardır.
Mount & Blade 2: Bannerlord Hileleri Nasıl Etkinleştirilir?

- Öncelikle tek bir dosyada düzenleme yapmanız gerekecek. Bilgisayarınızda şu konuma gidin: Belgeler > Mount and Blade II Bannerlord > Engine_config.txt
- Notepad gibi bir metin düzenleyiciyle açın ve şu satırı arayın: Cheat_mode = 0
- 0’ı 1 olarak değiştirin ve dosyayı kaydedin.
Bunu yaptıktan sonra Bannerlord‘u başlatın ve hileleri kullanabileceksiniz.
Not: Mount & Blade 2: Bannerlord hilelerinin etkinleştirilmesi için yeni bir kampanya başlatmanız gerektiğini söyleyen bazı forum gönderileri gördüm, ancak bunları mevcut kampanya karakterim ve yeni bir karakterle denedim ve hileler her iki karakterle de çalışıyor . Öte yandan Fraser, performansını etkilediğini söylediği şekilde hileleri etkinleştirmeye çalıştı. Sizin için nasıl çalıştığını veya çalışmadığını bize bildirin.
Mount & Blade 2: Bannerlord Hileleri ile Eşya ve Asker Ekleme

Yukarıdaki işlemi yaptıktan sonra ve Mount & Blade 2: Bannerlord hile modu etkinken, envanterinizi açtığınızda ekranın sol tarafında oyundaki her öğenin bir listesi görüntülenecektir. İstediğiniz herhangi bir öğenin yanındaki oka tıklamanız yeterlidir; öğe envanterinize taşınır. İstediğiniz her şeye sahip olduğunuzda “bitti”yi tıklayın.
Benzer şekilde, parti ekranınızı hileler etkinken açtığınızda, oyundaki her askeri birimin bir listesi görüntülenecektir ve bunu savaş grubunuza özgürce ekleyebilirsiniz. “Bitti”yi tıkladığınızda istediğiniz tüm askerlere sahip olacaksınız. Bu sayede tek tek köy veya kale gezerek asker toplamanıza gerek yok.
Kendinize doğrudan altın vermek istiyorsanız geliştirici konsolunu kullanmanız gerekecektir (yine aşağıdaki ‘konsol komutları ve kodları’ bölümüne bakın), ancak pahalı öğeler yükleyebilir ve bunları satıcılara satarak kısa sürede zengin olabilirsiniz.
Savaş Hileleri
Bannerlord’un hile modunu etkinleştirdikten sonra bu kısayol tuşu kombinasyonlarını savaşta kullanabilirsiniz. Sadece birkaç tuşa basarak kendinizi iyileştirebilir, düşman birliklerinin saflarını tek seferde ortadan kaldırabilir veya sadece kendi atınızı terörize edebilirsiniz.
- Ctrl + F4: Çatışmada düşmanı bayıltır.
- Ctrl + Alt + F4: Düşman ordusunun tamamını yok eder.
- Ctrl + H: Sizi tam sağlığa kavuşturur.
- Ctrl + Shift + H: Atınızı tam sağlığına kavuşturur.
- Ctrl + F2: Kendi askerlerinden birini yere serer.
- Ctrl + F3: Oyuncuyu nakavt eder.
- Ctrl + Shift + F3: Atınızı yere serer (eğer üzerinde oturuyorsanız).
Hareket ve Harita Hileleri
Ctrl + sol tıklama: Dünya haritasına sol tıklarken Ctrl tuşunu basılı tutmak sizi o noktaya ışınlar ve istediğiniz herhangi bir konuma anında seyahat etmenizi sağlar.
Mount & Blade 2: Bannerlord Konsol Komutları

Bannerlord‘un yapılandırma dosyalarında hile modunu etkinleştirdikten sonra oyun içi geliştirici konsolunu açmak ve konsol komutlarını kullanmaya başlamak için Alt ve ~ (tilde) tuşlarına basabilirsiniz. Kapatmak için Alt ve ~ tuşlarına tekrar basın.
Bannerlord‘un konsol komutları büyük/küçük harfe duyarlıdır, dolayısıyla onları göründükleri gibi girmeniz gerekir, aksi takdirde çalışmazlar. Tüm komutları test etmedik ancak denediklerimizi ve çalıştıklarını bildiğimiz komutları listeledik. Şu ana kadar keşfedilen Mount & Blade: Bannerlord hilelerinin tam listesi sayfanın devamında yer alıyor.
Mount & Blade 2 Bannerlord: Para Hilesi
Bunu yapmanın en kolay yolu aşağıda belirtilmiştir;
# gördüğünüz yere bir sayı eklemeniz gerekir. Örneğin, yazdığı yerin altında: campaign.add_gold_to_hero #
Kendinize 10.000 altın vermek istiyorsanız şunu girin: campaign.add_gold_to_hero 10000
Parantez içindeki metni gördüğünüz yerde, onu (parantez dahil) uygun kahraman adı, yerleşim yeri adı, Birlik Kimliği vb. ile değiştirin.
Veya bunun dışında kısa yol tuşları ile şu kısa yolu kullanın:
Control + X (envanter ekranında) – para hilesi 1.000 altın ekler
En iyi Bannerlord Konsol Komutları
- Altın ekleme: campaign.add_gold_to_hero #
- Karakterinizin seviyesini yükseltin: campaign.add_skill_xp_to_hero #
- Ana grubunuzun seviyesini yükseltin: campaign.give_xp_to_main_party #
- Etki ekleyin : campaign.add_influence #
- Şöhret ekle : campaign.add_renown_to_clan #
- Odak noktaları ekleyin : campaign.add_focus_points_to_hero #
- Beceri deneyimi ekle: campaign.add_skill_xp_to_hero [BeceriAdı] #
- Tüm Birlik Kimliklerini Listele : campaign.give_troops help
- Partinize Troop ID ile birlik ekleyin : campaign.give_troops [TroopID] #
- Oyuncuya yerleşim yeri ver: campaign.give_settlement_to_player [Yerleşim YeriAdı]
Örneğin, grubunuza 20 İmparatorluk okçusu eklemek için şunu yazın: campaign.give_troops imperial_archer 20
Beceriler İçin Konsol Komutları
Bu konsol komutlarıyla karakter deneyiminizi belirli becerilere aktarabilirsiniz.
- Atletizm – campaign.add_skill_xp_to_hero Athletics #
- Yay – campaign.add_skill_xp_to_hero Bow #
- Charm – campaign.add_skill_xp_to_hero Charm #
- Arbalet – campaign.add_skill_xp_to_hero Crossbow #
- Mühendislik – campaign.add_skill_xp_to_hero Engineering #
- Liderlik – campaign.add_skill_xp_to_hero Leadership #
- Tıp – campaign.add_skill_xp_to_hero Medicine #
- Tek Elle – campaign.add_skill_xp_to_hero OneHanded #
- Polearm – campaign.add_skill_xp_to_hero Polearm #
- Binicilik – campaign.add_skill_xp_to_hero Riding #
- Roguery – campaign.add_skill_xp_to_hero Roguery #
- İzcilik – campaign.add_skill_xp_to_hero Scouting #
- Demircilik – campaign.add_skill_xp_to_hero Smithing #
- Steward – campaign.add_skill_xp_to_hero Steward #
- Taktikler – campaign.add_skill_xp_to_hero Tactics #
- Atma – campaign.add_skill_xp_to_hero Throwing #
- Ticaret – campaign.add_skill_xp_to_hero Trade #
- İki Elle – campaign.add_skill_xp_to_hero TwoHanded #
Campaign Komutları
Bu konsol komutları görevleri, kampanya düzeyindeki diplomasiyi ve savaşı etkileyecektir.
- Etkin görevleri listele: campaign.list_active_quests
- Mevcut görevi tamamla: campaign.complete_active_quest
- Etkin görevi iptal et: campaign.cancel_active_quest
- Çocuk sahibi olmak (evli değilse, sizi biriyle evlendirecektir): campaign.conceive_child
- AI kahramanını oyuncunun çocuğu olarak benimseyin: campaign.adopt_hero [KahramanAdı]
- İki grubu savaş ilan etmeye zorla: campaign.declare_war [Faction1] [Faction2]
- Tüm grupları savaş ilan etmeye zorla: campaign.start_world_war
- İki fraksiyonu barış ilan etmeye zorla: campaign.declare_peace [Faction1] [Faction2]
- Tüm büyük gruplarla barış yapın: campaign.start_player_vs_world_truce
- Yapay zeka kahramanını yerleşim yerine doğru hareket etmeye zorla: campaign.ai_goto_settlement [KahramanAdı] [YerleşimAdı]
- Yapay zeka kahramanını bir yerleşim yerine saldırmaya zorla: campaign.ai_siege_settlement [KahramanAdı] [YerleşimAdı]
- Yapay zeka kahramanını başka birini bulup saldırmaya zorlayın: campaign.ai_attack_party [SaldırganKahramanAdı] [KahramanAdı]
- Yapay zeka kahramanını başka birinin esaretine yerleştir: campaign.take_hero_prisoner [MahkumAdı] [EsirAdı]
- Oyuncuya yerleşim yeri ver: campaign.give_settlement_to_player [Yerleşim YeriAdı]
- Yerleşimdeki bina projesi ilerlemesini ayarlayın: campaign.add_progress_to_current_building [YerleşimAdı] [0-100]
Bannerlord İçin Tüm Konsol Komutları
Mod geliştiriciler tarafından şu ana kadar keşfedilen konsol komutları aşağıda verilmiştir; ancak hepsini test etmedik.
- Log.Campaign.hide_log
- Log.Campaign.show_log
- Log.Campaign.show_unfiltered_logs
- Log.Campaign.start_capturing
- Log.Campaign.stop_capturing
- Mission_Highlights.AddHighlight
- Mission_Highlights.Initialize
- Mission_Highlights.OpenGroup
- Mission_Highlights.OpenSummary
- Mission_Highlights.RemoveHighlight
- Mission_Highlights.SaveVideo
- agent.change_action_set
- agent.delete_agent
- agent.equip_clear
- agent.fade_in
- agent.fade_out
- agent.goto
- agent.main_agent_play_action_at_channel
- agent.main_mount_play_action_at_channel
- ai.debug_enable_cs
- ai.driven_property
- ai.formation_debug
- ai.formation_speed_adjustment_enabled
- ai.help_show_chars
- ai.help_show_items
- ai.help_spawn
- ai.set_health
- ai.set_health_help
- ai.show_chars
- ai.show_items
- ai.spawn
- atmosphere.current
- atmosphere.list
- atmosphere.reset
- atmosphere.set_by_index
- atmosphere.set_by_name
- campaign.activate_all_policies_for_player_kingdom
- campaign.add_attribute_points_to_hero
- campaign.add_building_level
- campaign.add_caravan_to_hero
- campaign.add_companion
- campaign.add_focus_points_to_hero
- campaign.add_gold_to_all_heroes
- campaign.add_gold_to_hero
- campaign.add_horse
- campaign.add_influence
- campaign.add_morale_to_party
- campaign.add_prisoner
- campaign.add_progress_to_current_building
- campaign.add_random_hero_to_party
- campaign.add_random_prisoner_hero
- campaign.add_renown_to_clan
- campaign.add_sample_children_to_main_character
- campaign.add_skill_xp_to_hero
- campaign.adopt_hero
- campaign.ai_attack_party
- campaign.ai_defend_settlement
- campaign.ai_goto_settlement
- campaign.ai_raid_village
- campaign.ai_siege_settlement
- campaign.boost_cohesion_of_all_armies
- campaign.boost_cohesion_of_army
- campaign.burn_village
- campaign.calculate_distance_from_main_party
- campaign.call_faction_heroes_to_settlement
- campaign.cancel_active_quest
- campaign.change_clan_leader
- campaign.change_current_building
- campaign.change_faction_relation
- campaign.change_hero_relation
- campaign.change_main_hero_age
- campaign.check_camp_locations
- campaign.check_village_bandit
- campaign.clear_settlement_defense
- campaign.complete_active_quest
- campaign.conceive_child
- campaign.control_party_ai_by_cheats
- campaign.create_faction_army
- campaign.create_perk_main_hero
- campaign.create_player_kingdom
- campaign.declare_peace
- campaign.declare_war
- campaign.destroy_clan
- campaign.destroy_kindgom
- campaign.destroy_party
- campaign.difficulty
- campaign.election_chooser_cheat
- campaign.election_supporter_cheat
- campaign.enable_party_count
- campaign.expel_clan_from_kindgom
- campaign.fill_party
- campaign.fill_party_alt_solution_test
- campaign.fill_party_tableau_test
- campaign.find_alley_owners_with_more_than_one_alley
- campaign.find_hero
- campaign.find_issue
- campaign.find_mobile_party
- campaign.find_settlement
- campaign.free_player_through_barter
- campaign.get_character_id_from_character_code
- campaign.get_conversations_tags
- campaign.get_criminal_ratings
- campaign.get_game_progress
- campaign.get_heroes_at_age
- campaign.get_infested_hideout
- campaign.get_invalid_family_members
- campaign.get_lords_inside_settlement
- campaign.get_main_party_position
- campaign.get_settlement_common_area_states
- campaign.get_stance_between_factions
- campaign.give_all_crafting_materials_to_main_party
- campaign.give_item_to_main_party
- campaign.give_money_to_main_party
- campaign.give_settlement_to_player
- campaign.give_troops
- campaign.give_troops_xp
- campaign.give_workshop_to_player
- campaign.give_xp_to_main_party
- campaign.go_to_settlement
- campaign.grow_player_babies_to_child
- campaign.grow_player_children_to_teen
- campaign.grow_player_teen_to_adult
- campaign.heal_main_party
- campaign.hide_hideouts
- campaign.is_hero_suitable_for_marriage_with_player
- campaign.join_kingdom
- campaign.kill_capturer_party
- campaign.kill_hero
- campaign.lead_your_faction
- campaign.leave_faction
- campaign.leave_faction_by_rebellion
- campaign.list_active_quests
- campaign.list_all
- campaign.list_children_heroes_suitable_for_marriage
- campaign.list_heroes_suitable_for_marriage
- campaign.list_heroes_without_party
- campaign.list_home_settlement_of_player
- campaign.list_player_traits
- campaign.list_tournaments
- campaign.list_trade_rumors
- campaign.make_hero_fugitive
- campaign.make_hero_wounded
- campaign.make_main_hero_ill
- campaign.make_peace_with_every_faction
- campaign.marry_player_with_hero
- campaign.move_camera_between_fights
- campaign.move_camera_between_fights_automatically
- campaign.move_time_forward
- campaign.multiply_campaign_speed
- campaign.normalize_hideouts
- campaign.open_town_mission_spawn_at_workshop
- campaign.print_all_issues
- campaign.print_issue_statistics
- campaign.print_issues
- campaign.print_party_count_statistics
- campaign.print_party_prisoners
- campaign.print_player_progress
- campaign.print_projects_in_settlement
- campaign.print_settlement_goods
- campaign.print_workshop_info
- campaign.print_workshops_in_settlement
- campaign.rebellion_enabled
- campaign.refresh_icon
- campaign.refresh_parties
- campaign.remove_tracked_object
- campaign.reset_player_skills_level_and_perks
- campaign.reset_tracker
- campaign.set_all_skills_main_hero
- campaign.set_army_notifications
- campaign.set_banner_editor_is_enabled
- campaign.set_crafting_is_enabled
- campaign.set_criminal_rating
- campaign.set_desertion_enabled
- campaign.set_face_gen_is_enabled
- campaign.set_hero_age
- campaign.set_intensity
- campaign.set_kingdom_notifications
- campaign.set_main_hero_age
- campaign.set_main_hero_stats_to_mid_game
- campaign.set_main_party_attackable
- campaign.set_midgame_archetype
- campaign.set_mood
- campaign.set_parties_visible
- campaign.set_player_reputation_trait
- campaign.set_player_siege_as_sally_out
- campaign.set_quest_debug_mode
- campaign.set_skill_companion
- campaign.set_skill_main_hero
- campaign.set_skills_of_hero
- campaign.set_town_test_scene
- campaign.set_village_test_scene
- campaign.show_character_feats
- campaign.show_current_location_heroes
- campaign.show_direction_of_player_around_settlement
- campaign.show_direction_of_settlement_around_main_party
- campaign.show_hideouts
- campaign.show_party_morale_detail
- campaign.show_party_size_limit_detail
- campaign.show_possible_battle_scenes
- campaign.show_prisoners
- campaign.start_barter_with_hero
- campaign.start_barter_with_lucon
- campaign.start_conversation
- campaign.start_election_to_change_policy
- campaign.start_election_to_declare_war
- campaign.start_election_to_make_peace
- campaign.start_king_selection_decision
- campaign.start_player_vs_world_truce
- campaign.start_player_vs_world_war
- campaign.start_rebellion_in_settlement
- campaign.start_test_conversation_mission
- campaign.start_tournament
- campaign.start_world_war
- campaign.take_hero_prisoner
- campaign.teleport_hero_to_settlement
- campaign.throw_prisoner_to_settlement
- campaign.toggle_add_castles_to_villages_cheat
- campaign.track_object
- campaign.use_test_scenes
- chatlog.can_focus_while_in_mission
- chatlog.clear
- close
- cloth.reset_meshes
- config.antialiasing_technique
- config.brightness
- config.brightness_calibrated
- config.brightness_max
- config.brightness_min
- config.character_detail
- config.cheat_mode
- config.control_mouse_movement_accumulation_decay_speed
- config.control_mouse_movement_max_accumulation
- config.control_mouse_movement_y_scale
- config.decal_quality
- config.disable_sound
- config.display_height
- config.display_mode
- config.display_referesh_rate
- config.display_width
- config.dynamic_resolution_fps_target
- config.enable_cloth_simulation
- config.enable_dynamic_resolution_scale
- config.enable_flora_sway
- config.environment_detail
- config.first_time
- config.foliage_quality
- config.force_vsync
- config.gamma
- config.graphics_adapter
- config.invert_mouse
- config.lighting_quality
- config.master_volume
- config.max_framerate
- config.max_simultaneous_sound_event_count
- config.mouse_sensitivity_coefficient
- config.music_volume
- config.number_of_ragdolls
- config.particle_detail
- config.particle_quality
- config.postfx_bloom
- config.postfx_chromatic_aberration
- config.postfx_dof
- config.postfx_grain
- config.postfx_hexagon_vignette
- config.postfx_lens_flares
- config.postfx_motion_blur
- config.postfx_ssr
- config.postfx_sssss
- config.postfx_streaks
- config.postfx_sunshafts
- config.postfx_vignette
- config.resolution_scale
- config.safely_exited
- config.save_window_positions
- config.selected_monitor
- config.shader_quality
- config.shadowmap_filtering
- config.shadowmap_resolution
- config.shadowmap_type
- config.sharpen_amount
- config.show_framerate
- config.sound_device
- config.sound_output
- config.sound_volume
- config.terrain_quality
- config.tesselation
- config.texture_budget
- config.texture_filtering
- config.texture_quality
- config.water_quality
- config.weapon_trail_amount
- console.clear
- crafting.disable_contour
- crafting.dismantle_all
- crafting.give_random_weapons
- crafting.list_mats
- crafting.unlock_all_parts
- debug.clear_permanent_debug_render_meshes
- debug.mission_spawnpoint_count_and_mesh_checker_ui
- debug.print_materials_with_name
- debug.print_meshes_with_name
- debug.print_meta_meshes_without_lods
- debug.print_textures_with_name
- debug.reset_ignored_asserts
- eventmanager.print_registered_events_and_types
- facegen.dress_player
- facegen.referesh_character_as_kid
- facegen.show_debug
- facegen.undress_player
- game.reload_animations
- game.reload_managed_core_params
- game.reload_native_params
- game.siege_test
- gfx.set_quality
- global.illumination
- granite.clear_cache
- granite.generate_xml
- granite.pause
- help
- items.export_nav_mesh_face_marks
- items.find_and_clear_unused_resources
- items.find_meshes_without_lods
- items.print_all_items_with_generated_lod
- items.print_all_items_without_generated_lod
- items.print_all_items_without_lod
- items.print_faulty_materials
- items.take_ss_from_top
- localization.check_for_erros
- memory.stats
- mission.AddDebugTeleporter
- mission.AddObjectDestroyer
- mission.begin_camera_fade_in
- mission.begin_camera_fade_out
- mission.begin_camera_fade_out_and_in
- mission.disable_fall_avoid
- mission.draw_formation_arrangement_debug_lines
- mission.draw_formation_order_debug_spheres
- mission.draw_point_of_interest_directions
- mission.draw_siege_origin_positions
- mission.enable_debug_window
- mission.enable_fall_damage_warnings
- mission.equipment_debug
- mission.fix_camera_toggle
- mission.flee_enemies
- mission.killAgent
- mission.list_agent_ids
- mission.retreat_side
- mission.set_battering_ram_speed
- mission.set_camera_position
- mission.set_deployment_visualization_selector
- mission.set_facial_anim_to_agent
- mission.set_shift_camera_speed
- mission.set_siege_tower_speed
- mission.toggleDisableDying
- mission_cpp.fast_forward_mission
- mission_cpp.kill_agent
- mission_cpp.kill_all_agents_excluding_this
- mp_client.list_agent_infos
- mp_host.help
- mp_host.kick_player
- profiler.generate_performance_report
- profiler.start_task_profilinf
- replay.invisible_agents
- replay.read_current_replay
- replay.seek_frame
- replay.tick_replay
- replay.write_current_replay
- resource.add_default_levels_to_prefab_file
- resource.add_new_water_prefab
- resource.clear_gpu_morph_textures
- resource.export_meta_mesh_as_obj
- resource.save_prefab_files
- resource.set_visibility_distance_to_meshes_without_lods
- resource.shader.clear_shader_cache
- resource.shader.compile_shader_combinations
- resource.shader.compile_terrain_shaders
- resource.shader.compile_terrain_shaders_of_scene
- resource.shader.create_compressed_shader_cache
- resource.shader.generate_shaders
- resource.shader.recompile_single_shader
- resource.shader.save_shader_combinations
- resource.shader.save_shader_identifiers
- rgl_module_ini_options.always_check_modifications
- rgl_module_ini_options.check_colormap_flags
- rgl_module_ini_options.detailed_sound_log
- rgl_module_ini_options.disable_async_physics
- rgl_module_ini_options.disable_async_predraw
- rgl_module_ini_options.disable_async_render_jobs
- rgl_module_ini_options.disable_camera_precision_offset
- rgl_module_ini_options.disable_data_parallelization
- rgl_module_ini_options.disable_dynamic_instancing
- rgl_module_ini_options.disable_gui_messages
- rgl_module_ini_options.disable_oros
- rgl_module_ini_options.disable_shadow_occlusion_pass
- rgl_module_ini_options.disable_tableau_cache
- rgl_module_ini_options.do_sound_one_shot_events
- rgl_module_ini_options.enable_deterministic_mode
- rgl_module_ini_options.enable_occluder_depth_prepass
- rgl_module_ini_options.high_quality_screenshot_height
- rgl_module_ini_options.high_quality_screenshot_width
- rgl_module_ini_options.limited_framerate
- rgl_module_ini_options.log_failed_weapon_collision_sound_events
- rgl_module_ini_options.log_level
- rgl_module_ini_options.prt_edit_data_folder
- rgl_module_ini_options.record_missions
- rgl_module_ini_options.screenshot_format
- rgl_module_ini_options.screenshot_mod
- rgl_module_ini_options.show_scene_terrain_layer_errors
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_chromatic_aberration
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_hexagon_vignette
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_lens_flares
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_streaks
- rgl_module_ini_options.supports_postfx_vignette
- rgl_module_ini_options.use_depth_flipping
- rgl_module_ini_options.use_physics_engine
- rgl_module_ini_options.use_texture_tags
- show_memory
- siege_test.set_level
- siege_test.set_scene
- siege_test.set_wallhp
- sound.enable_wav_output
- sound.reload_sounds
- spitems.reload.xml
- storymode.activate_conspiracy_quest
- storymode.advance_to_kingdom_quests
- storymode.complete_banner_investigation
- storymode.destroy_all_anti_imperial_kingdoms_except_player_kingdom
- storymode.reinforfce_kingdom
- storymode.skip_character_creation
- storymode.skip_first_phase
- storymode.skip_intro
- storymode.skip_tutorial_quests
- storymode.weaken_kingdom
- test_mission.change_faction_armor_color
- ui.test_random_admin_message
- ui.toggle_ui
İçeriğimizin sonuna geldiğimizde, diğer rehber içeriklerimize de bakabilirsiniz.
